ในโลกกีฬา แต่มันไม่เป็นไปตามแผนเมื่อพวกเขาเข้าสู่วงการเกมในเดือนกรกฎาคม 2020 ย้อนกลับไปในตอนนั้น NEOM ซึ่งเป็นเมกะแห่งอนาคตมูลค่า 500 พันล้านดอลลาร์ -เมืองได้รับการประกาศให้เป็นพันธมิตรใหม่ของการแข่งขัน League of Legends European Championship ของ Riot Games ในช่วงเวลาเดียวกัน BLAST Premier ซึ่งเป็นเจ้าของบางส่วนโดยกองทุนเพื่อการลงทุนของรัฐเดนมาร์ก
‘The Danish Growth Fund’ ได้ประกาศความร่วมมือระดับโลก
ครั้งใหม่กับ NEOM โดยกล่าวว่าเป็น “โครงการที่มีความทะเยอทะยานซึ่งรวมถึงการสร้างระบบนิเวศอีสปอร์ตที่สำคัญในหัวใจ อนาคตใหม่ของการใช้ชีวิตจะเป็นอย่างไร! เราพูดถึงอนาคตของ esports ดังนั้นมาเริ่มกันเลย”วันนี้เราประกาศความร่วมมือระดับโลกกับ@NEOMซึ่งเป็นโครงการที่มีความทะเยอทะยานซึ่งรวมถึงการสร้างระบบนิเวศ esports ที่สำคัญในหัวใจของสิ่งที่จะเป็นอนาคตใหม่ของการใช้ชีวิต!เรา
พูดถึงอนาคตของ esports ดังนั้นมาเริ่มกันเลย
#BLASTPremier #DiscoverNEOM pic.twitter.com/rjJdMxer9w— BLAST Premier 💥 (@BLASTPremier) 28 กรกฎาคม 2020อย่างไรก็ตาม ความร่วมมือดังกล่าวต้องเผชิญกับการวิจารณ์อย่างรวดเร็วจากชุมชนอีสปอร์ตและแฟน ๆ ที่ขู่ว่าจะคว่ำบาตรเนื่องจากละเมิดสิทธิมนุษยชนของซาอุดีอาระเบีย ในที่สุดสิ่งนี้ทำให้ทั้งRiot GamesและBlast Premierยุติความร่วมมือตามลำดับกับ
NEOM อย่างไรก็ตาม ประสบการณ์นี้ไม่ได้มีอิทธิพล
ต่อซาอุดีอาระเบียในความทะเยอทะยานที่จะกลายเป็นมหาอำนาจระดับโลกในด้านกีฬาและเกม แทนที่จะถอยกลับ กลับเพิ่มการลงทุนในภาคส่วนนี้ในเดือนพฤศจิกายน 2020 มูลนิธิ Mohammed bin Salman Charitable Foundation (MiSK) ได้ซื้อหนึ่งในสามของบริษัทเกมสัญชาติญี่ปุ่น SNK Corporation ในปี 2022 มีรายงานว่า MiSK ขยายการมีส่วนร่วมและตอนนี้เป็นเจ้าของมากกว่า 96%
ของ SNK Corporation ในปี 2564 PIF ได้เข้าซื้อหุมูลค่า
กว่า 3 พันล้านดอลลาร์ในบริษัทผู้ผลิตวิดีโอเกมชั้นนำของสหรัฐฯ อย่าง Activision , Electronic Arts และ Take-Two นอกจากนี้ PIF ยังถือหุ้นในบริษัทเกม Capcom ซึ่งมีชื่อเสียงในด้านวิดีโอเกม เช่น Street Fighter และ Resident Evil และใน Nexom ผู้อยู่เบื้องหลัง Dungeon & Fighter เกมพีซีออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดเกมหนึ่งในเดือนกันยายน พ.ศ. 2565 มกุฎราชกุมารโมฮัมเหม็ด บิน ซัลมานทรงเปิด
ตัว “กลยุทธ์การเล่นเกมและอีสปอร์ตแห่งชาติ”
ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อทำให้ซาอุดีอาระเบียเป็นศูนย์กลางระดับโลกสำหรับภาคเกมและอีสปอร์ตภายในปี พ.ศ. 2573 กลยุทธ์ใหม่นี้เป็นส่วนหนึ่งของแผนงานเชิงกลยุทธ์โดยรวม ซึ่งก็คือ “วิสัยทัศน์” 2030′ และมีเป้าหมายที่จะผลิตเกมการแข่งขันมากกว่า 30 เกม และเพื่อดึงดูดนักท่องเที่ยวและผู้เล่นจากทั่วโลก รวมถึงสร้างโอกาสงานใหม่ทั้งทางตรงและทางอ้อมจำนวน 39,000 ตำแหน่งภายในปี 2573กลุ่มเกม Savvy
Credit : เว็บบอล